
In einem offiziellen Statement stellte der Director of Marketing zu Crimson Desert klar, dass das Action-RPG vollständig auf Mikrotransaktionen verzichten wird.
In einer Zeit, in der viele große Spiele auf Live-Service-Modelle und Mikrotransaktionen setzen, positioniert sich Crimson Desert bewusst anders.
Marketing Director Will Powers bestätigte offiziell, dass das Action-RPG als klassischer Premium-Titel erscheint. Spieler kaufen das Spiel einmal und können es anschließend ohne zusätzliche Monetarisierung genießen.
Laut Powers wurde Crimson Desert nie als Free-to-Play-Projekt geplant, da ein solches Modell zwangsläufig alternative Einnahmequellen wie kosmetische Shops oder Mikrotransaktionen erfordern würde. Stattdessen verfolgt Pearl Abyss einen traditionellen Ansatz mit einem abgeschlossenen Einzelspieler-Erlebnis.
Damit grenzt sich das Spiel klar von aktuellen Branchentrends ab – und sendet ein positives Signal an Fans, die sich große Abenteuer ohne Monetarisierungsdruck wünschen.