Resident Evil: Requiem: Raytracing auf PS5 Pro deaktiviert

Ein neuer Patch für Resident Evil Requiem deaktiviert Raytracing in Raccoon City auf der PlayStation 5 Pro.

Ein neuer Patch für Resident Evil Requiem sorgt aktuell für Diskussionen unter Besitzern der PlayStation 5 Pro. Eine technische Analyse von Digital Foundry deutet darauf hin, dass in bestimmten Bereichen – darunter auch Raccoon City – Raytracing nach dem Update deaktiviert wurde.

Vor allem PS5-Pro-Spieler bemerkten nach dem Patch sichtbare Veränderungen im Spielbild. Laut der Untersuchung wurde das zuvor vorhandene Raytracing in diesen Abschnitten entfernt, wodurch sich Beleuchtung und Reflexionen merklich verändert haben.

In der Community stößt die Anpassung auf Kritik, da einige Spieler darin einen grafischen Rückschritt sehen. Gleichzeitig vermuten andere, dass die Änderung vorgenommen wurde, um die Performance stabiler zu halten.

Eine offizielle Erklärung von Capcom zu den Gründen für diese Anpassung steht bislang aus. Ob kommende Updates das Raytracing wieder zurückbringen oder weitere grafische Änderungen folgen, ist derzeit noch unklar.

John (Digital Foundry) confirmed in their patreon podcast that RT is disabled for Raccoon City in RE Requiem and that it’s a substantial downgrade.
by
u/WeekendTraveller93 in
PS5pro

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