
Gerüchten zufolge soll die neue KI-Technologie PSSR 2 bereits im ersten Quartal das bisherige PSSR auf der PlayStation 5 Pro ersetzen. Nachdem AMD mit FSR 4 überraschend starke Ergebnisse erzielt hatte, sieht sich Sony nun offenbar im Zugzwang, die Bildqualität der PlayStation 5 Pro durch ein Update aufzuwerten. Obwohl eine offizielle Bestätigung seitens Sony noch aussteht, verleiht der Leaker Gust_FAN auf X der Meldung Glaubwürdigkeit, da er bereits in der Vergangenheit präzise Vorhersagen zur PlayStation 5 getroffen hat.
PS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ来る。噂情報まとめ
– アップデート時期は1月~3月頃
– FSR4によく似た機能をPS5Proに実装
– 以前よりも画質やパフォーマンスが向上
– 70~80fpsに留まっていたゲームもフレームレートを引き上げる
– 低解像度のクラシックゲームも高解像度化
-… pic.twitter.com/GkyDyttNsi— のわの:げーみんぐ (@Gust_FAN) January 13, 2026
Zwischen Januar und März wird das Erscheinen von PSSR 2 exklusiv für die PlayStation 5 Pro erwartet. Dass eine Technik ähnlich wie FSR 4 für die PlayStation 5 Pro kommen würde, ist bereits seit Längerem bekannt, da Sony selbst entsprechende Pläne bestätigt hat.
Unterschiede zwischen PSSR 2 und FSR 4
Eine exakte Kopie von FSR 4 ist technisch nicht möglich, da FSR 4 (offiziell FSR Upscaling AI) das Datenformat FP8 voraussetzt. Während die originale PlayStation 5 keine speziellen KI-Formate unterstützt, beherrscht die PlayStation 5 Pro lediglich INT8. Dies entspricht der Situation bei Desktop-Grafikchips: Während RDNA 3 ebenfalls auf INT8 setzt, bleibt das für FSR 4 nötige FP4 der kommenden Architektur RDNA 4 vorbehalten.
Leistung und Integration
Obwohl PSSR 2 qualitativ eventuell hinter FSR 4 zurückbleibt, verspricht der Leak eine sichtbare Steigerung der Bildqualität und Performance gegenüber der ersten PSSR-Version. Besonders Spiele, die aktuell bei 70 bis 80 FPS stagnieren, sollen profitieren. Anders als bei AMD, wo Spiele mit FSR 3.1 per Treiber-Update auf FSR 4 gehoben werden können, müssen Entwickler PSSR 2 manuell in ihre Titel integrieren. Sony will diesen Prozess jedoch durch neue Debugging-Tools vereinfachen.
Hoffnung für andere Handhelds Die Entwicklung nährt die Hoffnung, dass FSR 4 auch für andere Geräte mit RDNA-3-Architektur erscheint. Davon könnten aktuelle Systeme wie das ROG Ally X oder die kommende Valve Steam Machine 2.0 maßgeblich profitieren.