Microsoft: Gaming-Sparte meldet Rückgang im zweiten Quartal.

Trotz starkem Gesamtquartal bleibt Xbox hinter den Erwartungen zurück, während Hardware und Inhalte nachgeben.

Microsoft hat die Zahlen für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2026 vorgelegt und meldet starkes Wachstum auf Konzernebene. Der Umsatz steigt um 17 Prozent auf 81,3 Milliarden US-Dollar, das operative Ergebnis legt um 21 Prozent auf 38,3 Milliarden US-Dollar zu.

Ein deutlich anderes Bild zeigt sich jedoch im Gaming-Geschäft. Der Umsatz der Sparte sinkt um neun Prozent. Xbox Content and Services verfehlen mit einem Minus von fünf Prozent die Erwartungen, während die Hardware-Erlöse sogar um 32 Prozent einbrechen. Damit geraten sowohl Inhalte als auch Konsolenverkäufe spürbar unter Druck.

Laut Finanzchefin Amy Hood ist die Entwicklung auch auf ein besonders starkes Vorjahresquartal zurückzuführen, das von erfolgreichen First-Party-Titeln profitiert hatte. Für Xbox Content and Services rechnet Microsoft weiterhin mit einem Rückgang im mittleren einstelligen Prozentbereich. Gleichzeitig stellt das Unternehmen ein weiteres Jahr mit sinkenden Hardware-Umsätzen in Aussicht.

Während andere Geschäftsbereiche weiter kräftig wachsen, bleibt das Gaming-Segment damit eine der größten Baustellen im aktuellen Quartal.

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