Marathon: Erste große Update soll das Spiel einfacher machen

Bungie kündigt die erste größere Schwächung des Schwierigkeitsgrads an, was unter Fans zu kontroversen Diskussionen führt.

Bungie hat die Patch Notes für das erste große Update zu Marathon veröffentlicht, das noch diese Woche erscheinen soll. Ziel der Änderungen ist es, das extrem anspruchsvolle Extraction‑Shooter-Erlebnis merklich abzumildern.

Besonders auffällig: Auf der Perimeter‑Map gibt es künftig mehr Med Cabinets und Munitionskisten, und die kostenlosen Sponsored Kits (MIDA, CyberAcme, Arachne) starten mit deutlich mehr Munition.

Marathon war von Anfang an gnadenlos: Munition ist knapp, KI-Gegner tödlich präzise, und ein einziger Fehler kann das Ende eines Runs bedeuten. Durch den Verlust aller Ausrüstungsgegenstände beim Tod – sowohl Loot als auch mitgebrachte Items – fühlt sich das Spiel wie ein permanenter Überlebenskampf an, bei dem die Lernkurve steil und die Strafen hart sind.

Die ersten Änderungen im Überblick:

  • Navigationspunkte werden ab sofort aus 20 statt 10 Metern sichtbar.
  • Auf der Perimeter‑Map spawnen mehr Med Cabinets und Munitionskisten.
  • Die kostenlosen Sponsored Kits starten mit deutlich mehr Munition.

Die Community reagiert gespalten: Während einige die Anpassungen als längst überfällig loben und das Spiel nun zugänglicher finden, befürchten andere, dass Bungie den Kern von Marathon verwässert – den ultraschweren Extraction-Loop, der nur durch sorgfältiges Power-Climbing und hohe Risiken funktioniert.

Quelle: ign

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