
In dieser Woche ist Hollow Knight: Silksong, eines der am sehnlichsten erwarteten Spiele der letzten Jahre, erschienen. Nach anfänglicher Begeisterung zeigt sich jedoch, dass ein Teil der Spielerschaft zunehmend frustriert ist und dem Spiel negative Bewertungen gibt – Grund dafür ist die deutlich höhere Schwierigkeit im Vergleich zum Vorgänger.
Am 4. September endete die rund sechseinhalb Jahre andauernde Wartezeit: Hollow Knight: Silksong wurde nach der Ankündigung im Februar 2019 endlich veröffentlicht. Die Vorfreude war so groß, dass der Launch die digitalen Stores zeitweise überlastete.
Mittlerweile hat sich die anfängliche Euphorie jedoch etwas gelegt. Viele Spieler sind auf den harten Schwierigkeitsgrad gestoßen, der Silksong deutlich anspruchsvoller macht als seinen Vorgänger. Dies spiegelt sich auch in den Nutzerbewertungen wider.
Schwierigkeitsgrad als Hauptkritikpunkt
Die Redaktion von TheGamer weist darauf hin, dass das Originalspiel im Vergleich zu Silksong derzeit noch besser bewertet wird. Insgesamt fallen die Bewertungen zwar weiterhin überwiegend positiv aus, doch die Kritik hat zugenommen: Auf Steam liegen inzwischen über 22.000 negative Bewertungen vor.
Abgesehen von Troll-Bewertungen oder Kritik an der Übersetzung zeigen Spieler vor allem ein Problem auf: den hohen Schwierigkeitsgrad. Viele empfinden Silksong stellenweise als unfair.
Spieler haben das Spiel bereits gemeistert
Trotz der Herausforderungen haben einige Spieler das Spiel bereits abgeschlossen. Besonders kritisiert wird, dass selbst normale Gegner doppelten Schaden verursachen und Hornet zu Beginn nur über fünf Masken (Lebenspunkte) verfügt, deren Anzahl nur schwer zu erhöhen ist. Zudem sei die Gesundheit vieler Gegner überdurchschnittlich hoch – manche normale Gegner überstehen 10 oder mehr Treffer.
Weitere Kritikpunkte betreffen das anspruchsvolle Plattforming, das durch Hornets diagonalen Sprung erschwert wird, sowie die knappen In-Game-Währungen. Auch das neue System aus Werkzeugen und Wappen, das die Talismane des Vorgängers ersetzt, wird von einigen als Rückschritt wahrgenommen.
Frust bei Spielern: Zu schwer, zu unfair?
In Steam-Bewertungen ist von einer „qualvollen Erfahrung“ die Rede. Andere Spieler sehen Silksong als Titel nur für diejenigen, die die optionalen Herausforderungen des Originals genossen haben. Ein Spieler bringt es auf den Punkt: „Ich liebe Hollow Knight, ich möchte Silksong lieben, aber die Herausforderung ist einfach zu groß.“
Auch auf anderen Plattformen zeigt sich ein ähnliches Bild: Einen Tag nach Veröffentlichung war Silksong mit 4,94 Punkten das bestbewertete Spiel im PlayStation Store. Mittlerweile sank der User Score auf 4,81, und der Spitzenplatz ging an „Clair Obscur: Expedition 33“.
Reaktionen und mögliche Anpassungen
Ob Team Cherry auf das Feedback reagiert und den Schwierigkeitsgrad per Update anpasst, bleibt abzuwarten. Auf dem PC hat die Community bereits selbst nachgeholfen: Mit der „No Double Damage“-Mod wird der erlittene Schaden auf einen Trefferpunkt reduziert.
Hollow Knight: Silksong ist seit dem 4. September 2025 für PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Switch 2 und PC erhältlich.