BioWare: Studio arbeitet nach Anthem-Ende an nur einem Projekt

Nach dem endgültigen Aus für Anthem am 12. Januar 2026  arbeitet BioWare nur noch an einem Projekt.

Nach dem endgültigen Ende von Anthem am 12. Januar 2026 hat der ehemalige BioWare-Manager Mark Darrah in einem Interview mit Destin Legarie eine tiefgreifende Analyse der problematischen Studiogeschichte geliefert. Darrah beschreibt rückblickend, dass BioWare jahrelang versuchte, zu viele Großprojekte gleichzeitig zu stemmen, was zu einem ständigen internen Kampf um Personal und Ressourcen führte.

Diese Phase der Zersplitterung scheint jedoch vorbei zu sein: Laut Darrah hat sich BioWare seit 2022 zu einem Studio entwickelt, das seine gesamte Energie auf jeweils nur ein einziges Großprojekt konzentriert. Nachdem die Arbeiten an Dragon Age: The Veilguard abgeschlossen sind, fließen aktuell sämtliche Kapazitäten exklusiv in die Entwicklung des nächsten Mass Effect.

Trotz des Scheiterns von Anthem verteidigt Darrah den Mut des Studios, mit dem Titel spielerisches Neuland betreten zu haben. Er erinnert daran, dass sich BioWare schon oft erfolgreich neu erfunden habe – von klassischen 2D-Rollenspielen bis hin zu cineastischen Action-RPGs. Dass Anthem letztlich an zu hohen Ambitionen, technologischen Hürden und einem Mangel an Inhalten scheiterte, sei erst in der Rückschau in seiner vollen Tragweite erkennbar gewesen.

Bereits 2021 wurde die Reißleine gezogen und eine geplante Generalüberholung des Spiels gestoppt, um die Zukunft von Dragon Age und Mass Effect nicht zu gefährden. Mit der jetzigen Serverabschaltung endet dieses Kapitel endgültig und lässt ein Studio zurück, das nun alles auf die Karte Mass Effect setzt, um zu alter Stärke zurückzufinden.

Quelle: videgamer

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