
GTA VI soll die Spielwelt noch lebendiger gestalten und unter anderem mehr begehbare Gebäude, dynamisches Wetter, ein aktives Ökosystem sowie deutlich komplexere NPCs bieten.
GTA VI soll eine besonders dynamische und lebendige offene Welt bieten. Dafür setzt Rockstar auf eine Vielzahl miteinander verbundener Systeme. Neben zahlreichen begehbaren Gebäuden sollen auch ein weiterentwickeltes Wettersystem, ein umfangreiches Ökosystem und NPCs mit deutlich komplexeren Reaktionen für mehr Leben in der Spielwelt sorgen.
Mehr Gebäude sollen zugänglich sein
In GTA VI sollen Innenräume eine deutlich größere Bedeutung bekommen als in den bisherigen Teilen der Reihe. Rockstar hat bestätigt, dass Spieler zahlreiche Gebäude betreten können. Eine häufig genannte Zahl von 60 Prozent der Gebäude wurde von Rockstar allerdings nicht offiziell bestätigt.
Fest steht damit vor allem, dass die Spielwelt wesentlich mehr zugängliche Innenbereiche bieten soll. Wie umfangreich dieser Teil der Spielwelt tatsächlich ausfällt, dürfte sich mit weiteren Informationen zum Spiel zeigen.
Wetter soll für mehr Dynamik sorgen
Auch beim Wettersystem will Rockstar offenbar einen deutlichen Schritt nach vorne machen. Die Wettereffekte sollen stärker auf die klimatischen Bedingungen von Florida zugeschnitten sein und damit besser zur Region von Leonida passen.
In der Community werden unter anderem Tornados, Hurrikane und schwere Überschwemmungen als mögliche Wetterereignisse diskutiert. Eine offizielle Bestätigung für diese einzelnen Szenarien gibt es bislang jedoch nicht.
Weitere Details könnten bereits am 29. September bekannt werden. An diesem Tag soll die neue digitale Titelgeschichte von Game Informer erscheinen, die laut den vorliegenden Informationen unter anderem neue Einblicke in das Wettersystem von GTA VI liefern soll.
Eine lebendigere Tierwelt
Auch die Tierwelt soll in GTA VI stärker in die offene Welt eingebunden werden. In Leonida treffen Spieler auf zahlreiche Tiere, die sowohl an Land als auch in der Luft und im Wasser vorkommen.
Dazu gehören unter anderem Alligatoren, verschiedene Vogelarten und Delfine. Die Tiere sollen dabei nicht lediglich als Dekoration der Spielwelt dienen. Je nach Umgebung soll eine unterschiedliche Tierwelt anzutreffen sein, wodurch die einzelnen Regionen lebendiger und abwechslungsreicher wirken.
NPCs sollen stärker auf die Spielwelt reagieren
Neben der Tierwelt will Rockstar offenbar auch die Passanten deutlich weiterentwickeln. NPCs sollen stärker auf Ereignisse und Aktionen in ihrer unmittelbaren Umgebung reagieren. Dadurch könnten Situationen in der offenen Welt weniger vorhersehbar ablaufen und sich dynamischer entwickeln.
Eine häufig verbreitete Behauptung besagt, dass sich jeder NPC dauerhaft an sämtliche Aktionen des Spielers erinnern soll. Dafür gibt es bislang allerdings keine offizielle Bestätigung. Fest steht lediglich, dass Rockstar an umfangreicheren Verhaltensweisen und Reaktionen der NPCs arbeitet als in früheren GTA-Spielen.
Weitere Informationen könnten bereits am 29. September folgen. Dann soll die neue Game-Informer-Titelgeschichte zu GTA VI mit zusätzlichen Einblicken und Aussagen von Rockstar-Entwicklern erscheinen.
4 HUGE FEATURES COMING TO GTA VI:
-A MASSIVE NUMBER OF ENTERABLE BUILDINGS
Rockstar has confirmed that GTA VI will feature a huge number of enterable buildings. While the often mentioned “60% of buildings” figure has not been officially confirmed, Rockstar has made it clear…
— GTA VI NEWS (@_GTAVI_) September 26, 2026