Xbox Next: Leak enthüllt Hardware-Wechsel bei Project Helix

Xbox Next: Project Helix Leak weist auf weitreichende Veränderungen bei der Hardware hin.

Xbox Project Helix zeigt neue Details: Ein aktueller Leak deutet darauf hin, dass Microsoft bei der Next-Gen-Konsole vollständig auf individuelle GPU-Anpassungen verzichten könnte.

Die Angaben stammen vom bekannten AMD-Leaker KeplerL2, der im NeoGAF-Forum erklärt, dass auf GPU-Seite „keinerlei Anpassungen“ geplant seien.

Insgesamt soll Xbox Project Helix eine andere strategische Richtung einschlagen als frühere Generationen wie Xbox One oder Xbox Series X|S. Im Fokus steht offenbar eine stärkere Annäherung an den PC-Markt, sodass Entwickler ihre Spiele deutlich einfacher und ohne größere Anpassungen von PC auf Konsole bringen können.

Technologisch will Project Helix dennoch auf dem neuesten Stand sein. So gilt AMD FSR Diamond bereits als bestätigt – eine Technologie, die Upscaling, Denoising und Frame Generation auf Basis moderner Transformer-Modelle für RDNA 5 ermöglichen soll.

Auch ein Vergleich zur kommenden PlayStation 6 wird gezogen. Diese soll zwar spürbare Fortschritte gegenüber der Basis-PS5 bieten, jedoch laut aktuellen Informationen keinen so drastischen Leistungssprung erreichen, wie er in geleakten AMD-Dokumenten mit einer bis zu zehnfachen Raytracing-Performance angedeutet wird.

Die Ausrichtung von Xbox Project Helix unterstreicht laut Leak vor allem die Nähe zum PC-Ökosystem. Entwickler könnten dadurch künftig effizienter arbeiten, da Portierungen vereinfacht und Engines nicht mehr speziell auf angepasste Hardware zugeschnitten werden müssen.

Hinweis: Sämtliche Informationen basieren auf unbestätigten Leaks. Offizielle Details zu Xbox Project Helix stehen von Microsoft weiterhin aus.

Quelle: wccftech

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