
Rockstar Games hat erstmals konkrete Details zur Technik von GTA 6 verraten und vor allem bei der Bildrate gibt es eine Überraschung für Konsolenspieler.
Der Preload von GTA 6 ist gestartet und bringt gleichzeitig neue technische Details ans Licht. Rockstar Games hat erstmals bestätigt, mit welcher Bildrate das Open-World-Spiel auf den aktuellen Konsolen läuft und welche zusätzlichen Grafikfunktionen die PlayStation 5 Pro bietet. Auch zur Unterstützung von Xbox Cloud Gaming gibt es neue Informationen.
30 FPS auf PS5, PS5 Pro und Xbox
Eine Überraschung dürfte für einige Spieler enttäuschend ausfallen: GTA 6 läuft auf sämtlichen unterstützten Konsolen mit maximal 30 Bildern pro Sekunde. Das gilt sowohl für die PlayStation 5 und PS5 Pro als auch für Xbox Series X und Series S.
Einen optionalen Performance-Modus mit 40 oder 60 FPS hat Rockstar bislang nicht angekündigt. Auch die leistungsstärkere PS5 Pro kann die Bildrate nicht erhöhen, bietet dafür aber zusätzliche grafische Verbesserungen.
PSSR und Raytracing-Schatten exklusiv auf PS5 Pro
Besitzer der PS5 Pro profitieren von der Unterstützung von PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Die KI-gestützte Upscaling-Technologie soll für eine verbesserte Bildschärfe und Darstellung sorgen.
Zusätzlich bietet ausschließlich die Pro-Version Raytracing-Schatten. Die reguläre PS5 verwendet diese Funktion laut den bisherigen Angaben nicht. Auch QSSR, Sonys neue Upscaling-Lösung für die Standard-PS5, kommt bei GTA 6 offenbar nicht zum Einsatz.
Welche native interne Auflösung das Spiel auf den verschiedenen Konsolen verwendet, hat Rockstar allerdings noch nicht verraten.
Xbox Cloud Gaming ohne PC-Unterstützung
Auch beim Thema Cloud-Gaming gibt es Klarheit. GTA 6 unterstützt Xbox Cloud Gaming, allerdings ausschließlich auf Xbox Series X|S und Xbox One. Eine Streaming-Version für den PC ist nicht vorgesehen.
Wichtig dabei: Beim Cloud-Streaming kommen grundsätzlich die Grafikeinstellungen der Xbox Series S zum Einsatz. Besitzer einer älteren Xbox One können das Spiel somit ebenfalls nutzen, müssen allerdings mit den entsprechenden technischen Einschränkungen rechnen.
Zusätzlich unterstützt GTA 6 Remote Play auf PlayStation und Xbox.
DualSense und 3D-Audio: Weitere Vorteile für PlayStation
Auch bei der Controller-Unterstützung hebt Rockstar Unterschiede zwischen den Plattformen hervor. Die PS5-Version bietet eine besonders intensive Integration der DualSense-Funktionen, darunter das haptische Feedback.
Darüber hinaus nennt Rockstar Verbesserungen beim Spatial Audio über Tempest 3D Audio sowie optimierte Ladezeiten als Vorteile der PlayStation-Versionen.
GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Der Preload ist bereits gestartet, der Download umfasst rund 212 GB.