
AMD bestätigt eine neue Upscaling-Technologie für Project Helix. Gemeinsam mit Xbox arbeitet das Unternehmen an FSR Diamond.
AMD hat eine neue Upscaling-Technologie namens FSR Diamond angekündigt, die speziell für die nächste Xbox-Generation mit dem Codenamen Project Helix entwickelt wird.
Die Information stammt von Jack Huynh, der auf X über eine mehrjährige Co-Engineering-Partnerschaft zwischen AMD und Xbox sprach. Ziel der Zusammenarbeit sei es, die Grundlage für Next-Gen-Performance, neue Grafiktechnologien und gleichzeitig vollständige Kompatibilität mit bestehenden Xbox-Spielen zu schaffen.
Die neue Technologie soll tief in das Xbox Game Development Kit integriert werden und Entwicklern zusätzliche Möglichkeiten bieten, moderne Rendering-Verfahren effizient umzusetzen.
Starker Fokus auf KI und modernes Rendering
Mit FSR Diamond setzt AMD verstärkt auf Machine Learning und neuronale Rendering-Techniken, um die Grafikleistung kommender Spiele deutlich zu steigern. Zu den geplanten Funktionen zählen unter anderem:
- Next-Gen Neural Rendering
- ML-basiertes Upscaling der nächsten Generation
- ML-gestützte Multi-Frame-Generation
- Ray Regeneration für Raytracing und Path Tracing
Diese Technologien sollen höhere Auflösungen, stabilere Bildraten und komplexere Beleuchtungseffekte ermöglichen.
Project Helix als Grundlage der nächsten Xbox
Project Helix gilt als Codename für die kommende Xbox-Generation von Xbox. Laut Microsoft soll die Plattform besonders stark mit PC- und Cloud-Gaming verzahnt sein.
Die Zusammenarbeit mit AMD soll dabei Hardware hervorbringen, die sowohl hohe Leistung bietet als auch eine umfassende Kompatibilität mit der bestehenden Xbox-Spielebibliothek sicherstellt.
Weitere Informationen zu FSR Diamond und Project Helix will AMD zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlichen.