
Es gibt neue Details zu GTA VI. Im Mittelpunkt stehen unter anderem Jason und Lucia, dynamisches Wetter, mehr als 170 Tierarten, Fahrzeugdiebstähle und Entscheidungen im Spiel.
Game Informer hat zahlreiche neue Informationen zu GTA VI veröffentlicht und dabei weitere Einblicke in die Spielwelt von Leonida sowie die verschiedenen Systeme des Spiels gegeben. Im Fokus stehen unter anderem die beiden Hauptfiguren Jason und Lucia, das dynamische Wettersystem, die Tierwelt mit mehr als 170 Arten, Fahrzeugdiebstähle und Entscheidungen, die den weiteren Spielverlauf beeinflussen können.
Leonida soll lebendiger und interaktiver werden
Rockstar Games setzt bei GTA VI offenbar verstärkt auf eine interaktive Spielwelt. Laut Game Informer wird das Spiel mehr Innenräume bieten als jeder bisherige Titel des Studios. Gleichzeitig sollen auch Dächer, Gassen und verschiedene Gebäude stärker in die Spielwelt eingebunden werden.
Die Karte präsentiert sich ebenfalls in einer überarbeiteten Form. Im Pausenmenü wird sie in einem satellitenartigen Stil dargestellt.
Für die Fortbewegung steht mit RydeMe außerdem ein In-Game-Mitfahrdienst zur Verfügung. Während der gemeinsamen Fahrten können Spieler mit anderen Passagieren interagieren.
Beziehung zwischen Jason und Lucia kann sich verändern
Auch die Verbindung zwischen Jason und Lucia soll nicht von Anfang an festgelegt sein. Laut den veröffentlichten Informationen können die beiden eine rein platonische Beziehung führen oder eine romantische Verbindung entwickeln.
Die Entwicklung ihrer Beziehung bleibt dabei nicht ohne Folgen. Sie kann sich auf bestimmte Bereiche der Handlung auswirken. Gemeinsame Raubzüge bieten außerdem die Möglichkeit, ihre Verbindung weiter zu festigen.
Autos lassen sich nicht mehr so einfach stehlen
Beim Fahrzeugdiebstahl müssen Spieler künftig offenbar stärker auf die Sicherheitsvorkehrungen eines Autos achten. Besonders hochwertige Fahrzeuge können mit umfangreicheren Schutzsystemen ausgestattet sein und benötigen teilweise spezielle Werkzeuge, um sie zu knacken.
Zusätzlich können bestimmte Fahrzeuge über Tracker verfügen. Mit der WAiNK-App lassen sich Autos untersuchen und Informationen zu ihren Sicherheitssystemen, Trackern, Zulassungskosten sowie zum möglichen Wiederverkaufswert abrufen.
Das Wetter verändert die Spielwelt
Rockstar hat das Wettersystem für GTA VI umfassend überarbeitet. Game Informer spricht von einem vollständig lokalisierten und dauerhaft bestehenden System, das unter anderem auf Technologien aus Red Dead Redemption 2 aufbaut.
Wetterfronten bewegen sich dynamisch über Leonida. Dadurch können sich die Bedingungen auch innerhalb kurzer Entfernungen deutlich unterscheiden. Während beispielsweise an einem Ort die Sonne scheint, kann wenige Kilometer entfernt bereits heftiger Regen einsetzen.
Auch die Folgen des Regens bleiben sichtbar. Pfützen und nasse Oberflächen können nach einem Sturm bestehen bleiben. Regenbögen sollen ebenfalls entsprechend der Wetterbedingungen dargestellt werden.
Hinzu kommt ein neues Windsystem. Dieses berücksichtigt unter anderem Meeresbrisen, thermische Aufwinde und den Einfluss von Gebäuden auf die Windbewegung. Die Auswirkungen sind an zahlreichen Elementen der Spielwelt zu sehen: Haare, Gegenstände, Wasseroberflächen und Vegetation reagieren auf den Wind.
Auch tropische Stürme und Hurrikane sollen Teil der Spielwelt sein.
Mehr als 170 Tierarten in Leonida
Die Tierwelt von GTA VI soll ebenfalls umfangreich ausfallen. Insgesamt werden laut den veröffentlichten Informationen mehr als 170 Tierarten vertreten sein.
Dazu zählen über 60 Vogelarten und mehr als 30 verschiedene Landsäugetiere. Genannt werden unter anderem Alligatoren, Seekühe, Flamingos, Pelikane, Leguane, verwilderte Katzen, Aga-Kröten, Gürteltiere und Rhesusaffen.
Unter Wasser soll es ebenfalls zahlreiche verschiedene Tiere zu entdecken geben. Dazu gehören unterschiedliche Hai-, Wal-, Rochen-, Schildkröten- und Quallenarten, die jeweils über eigene Bewegungsmuster verfügen sollen.
Auch die Darstellung der Tiere berücksichtigt verschiedene optische Eigenschaften. Dazu gehören etwa Irisieren, Biolumineszenz und Lichtdurchlässigkeit. Das Fell kann sich außerdem abhängig von der Umgebung verändern und beispielsweise nass, schmutzig, verfilzt oder verklumpt erscheinen.
Spieler können Tiere verfolgen. Dabei werden sie in die Kategorien „Rare“, „Discoverable“ und „Legendary“ eingeteilt.
Zahlreiche Aktivitäten und individuellere NPCs
Neben der Hauptgeschichte soll Leonida zahlreiche weitere Beschäftigungsmöglichkeiten bieten. Zu den genannten Aktivitäten gehören:
- Base-Jumping
- Billard
- Fitnessstudios
- Kayakfahren
- Minigolf
- Sporttauchen
- Straßen- und Offroad-Rennen
- Zoos
- Airboating
- Jetski
Auch die Bewohner der Spielwelt sollen sich stärker voneinander unterscheiden. Bei NPCs werden unter anderem unterschiedliche Körpergrößen, Körperformen, Muskelstrukturen und Verteilungen von Körperfett berücksichtigt.
Hinzu kommen Details wie Sommersprossen, Muttermale und unterschiedliche Bräunungen. Auch Tattoos, Frisuren und Körperbehaarung sollen kulturell angepasst werden.
Bei der Kleidung berücksichtigt das Spiel unter anderem den jeweiligen Ort, die soziale Situation, Verschmutzungen, das Wetter und die Passform. Game Informer zufolge bietet GTA VI außerdem die bislang größte Auswahl an Kleidung und Accessoires in einem Spiel von Rockstar.
Raubüberfälle lassen verschiedene Vorgehensweisen zu
Raubzüge können entweder alleine oder gemeinsam mit einer weiteren Person durchgeführt werden. Dabei können Spieler unterschiedliche Ansätze wählen.
Ein Überfall lässt sich beispielsweise schnell und auffällig durchführen. Alternativ besteht die Möglichkeit, vorsichtiger vorzugehen und möglichst unauffällig zu bleiben.
Darüber hinaus sollen bestimmte Missionen davon abhängig sein, wie viel Geld Jason und Lucia zum jeweiligen Zeitpunkt besitzen.
Entscheidungen können die Handlung verändern
Die Entscheidungen des Spielers sollen in GTA VI eine größere Rolle einnehmen. Dabei geht es nicht ausschließlich um besonders wichtige Entscheidungen innerhalb der Geschichte.
Auch kleinere Entscheidungen können laut den veröffentlichten Informationen Auswirkungen auf den weiteren Verlauf haben. Dadurch sollen verschiedene Handlungsverläufe entstehen, die sich in mehreren Spieldurchläufen unterschiedlich entwickeln können.
Quelle: gameinformer